알고 있는 정보만 입력해도 추천을 볼 수 있어요. 브롤러는 언제든 수정할 수 있어요.
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모드를 선택하세요
모드를 고르면 맵 목록과 팀 입력이 함께 열려요. 맵 없이도 바로 모드 전체 기준으로 조합을 비교할 수 있어요.
맵을 고르지 않아도 괜찮아요
맵을 생략하면 해당 모드의 공통적인 성능을 기준으로 조합을 비교할 수 있어요. 모드 이름 옆에 ‘전체’가 붙은 버튼을 누르거나, 원하는 맵을 선택해 주세요.
방식을 고르고, 알고 있는 정보만 넣으세요
경기의 밴픽 방식에 맞는 탭을 고르세요. 모든 칸을 채우지 않아도 시작할 수 있고 언제든 수정할 수 있어요.
추천을 비교해 보세요
‘브롤러 선택’에서는 후보를 한 명씩, ‘최고의 팀 조합’에서는 함께 맞출 조합을 비교해요. 각 영역의 i를 누르면 숫자의 뜻과 선택 방법을 볼 수 있어요.
자주 묻는 질문
세 탭에서 무엇을 입력하고, 클릭하면 어디에 들어가나요?
노밴·올픽: 우리 팀 픽을 입력해요. 밴과 상대 픽은 사용하지 않아요.
올밴·올픽: 우리 팀 픽과 밴을 입력해요. 상대 픽은 입력하지 않아요.
올밴·교대픽: 양 팀의 픽과 밴을 입력해요.
알고 있는 정보만 입력해도 추천을 볼 수 있어요. 브롤러는 언제든 수정할 수 있어요.
브롤러를 누르면 ‘다음’으로 표시된 칸에 들어가요. 우리 팀·상대 팀·밴 버튼이나 원하는 빈칸을 눌러 입력 대상을 바꿀 수 있어요. 실제 경기의 입력 순서를 맞출 필요는 없어요.
교대픽의 기본 선픽은 우리 팀이에요. 파란 동전은 우리 팀, 빨간 동전은 상대 팀 선픽이며 누를 때마다 전환돼요. 기본 순서는 6밴 후 선픽 팀 1명 → 후픽 팀 2명 → 선픽 팀 2명 → 후픽 팀 1명이에요. 동전으로 직접 정하지 않았다면 첫 픽을 넣은 팀을 선픽으로 삼아요.
브롤러를 교체·삭제·이동하려면 어떻게 하나요?
교체 안내가 보이면 ‘브롤러 선택’에서 후보를 고른 뒤 교체할 칸을 누르세요. 후보를 고르지 않은 상태에서 찬 칸을 누르면 그 브롤러를 지워요.
초상화의 녹색 V는 교체 후보를 골랐다는 표시예요. 아직 팀에 반영된 것은 아니에요. 같은 후보를 다시 누르거나 Esc를 누르면 취소돼요.
PC에서는 목록의 초상화나 픽·밴을 드래그할 수 있어요. 특정 칸에 놓으면 그 칸에 넣거나 교체하고, 구역의 빈 여백에 놓으면 왼쪽 첫 빈칸에 넣어요. 찬 칸끼리 옮기면 서로 맞바꿔요. 삭제한 자리를 자동으로 당겨 채우지는 않아요.
찬 칸에 후보를 올려두면 변경 전후 승률을 미리 볼 수 있어요. 놓거나 해당 칸을 누르면 반영돼요. 빈칸에서는 이 승률 비교를 생략해요.
‘브롤러 선택’과 ‘최고의 팀 조합’은 언제 보나요?
후보를 우리 팀에 넣었을 때의 평균 예상 승률을 비교해요.
팀원과 함께 조합을 맞출 때 ‘최고의 팀 조합’을 참고하세요. 현재 조건에서 예상 승률이 높은 우리 팀 조합을 비교해요.
픽률이 낮은 조합도 그 3명으로 팀을 완성했을 때 예상 승률이 높으면 보여줘요.
정렬 방식마다 무엇이 다른가요?
추천순: 기본 정렬이에요. 이 후보를 우리 팀에 넣었을 때의 평균 예상 승률로 비교해요.
최고 조합 승률순: 이 후보와 함께 완성할 수 있는 팀 중 가장 높은 예상 승률로 비교해요. 미정인 동료가 그 조합대로 선택돼야 하는 조건도 함께 생각해 주세요.
가나다순·희귀도순: 이름이나 희귀도로 찾기 쉽게 정렬해요. 카드에는 평균 예상 승률이 표시돼요. 화살표 버튼으로 정렬 방향을 바꿀 수 있어요.
픽률은 남은 자리에 어떤 조합이 선택될지 추정하는 가중치에 반영됩니다. 후보 본인의 픽률을 승률에 곱하는 방식은 아닙니다.
‘지표 자세히’에서는 무엇을 볼 수 있나요?
켜면 평균 예상 승률·최고 조합 승률·균등 평균·픽률을 함께 볼 수 있어요. 정렬이나 입력 대상은 바뀌지 않으며, 설정은 이 브라우저에 기억돼요. 꺼도 기본 승률과 자료 없음·계산 중 같은 상태는 남아요.
균등 평균: 가능한 모든 조합을 같은 비중으로 평균한 예상 승률입니다. 개인 승률이나 안전도를 뜻하지 않습니다.
픽률: 현재 추천에 사용한 맵·모드와 랭크에서 수집된 경기 기록을 기준으로, 지원 팀의 전체 브롤러 선택 수 중 이 브롤러가 차지하는 비율입니다.
두 명·세 명을 골랐을 때 추천은 어떻게 달라지나요?
이미 고른 두 명을 유지하며 마지막 한 자리를 비교해요. 브롤러 선택에서 한 명을 고르거나, 최고의 팀 조합에서 완성 팀의 예상 승률을 확인할 수 있어요.
우리 팀 세 명을 선택하면 추천은 화면의 1·2번 칸을 유지하고 3번 칸을 비교해요. 입력 순서와 관계없으며, 픽·밴을 수정하면 최신 조건으로 다시 계산해요. ‘최고의 팀 조합’의 새 후보를 누르면 3번 칸을 교체해요. 상단의 현재 팀 승률은 실제 선택한 세 명을 반영해요.
‘브롤러 선택’도 1·2번 칸을 유지한 3번 후보의 수치를 보여줘요. 교체 안내가 보이면 후보를 고른 뒤 바꿀 칸을 누르세요. 다른 칸을 바꾼 뒤에는 새 입력에 맞춰 다시 계산해요.
예상 승률은 얼마나 믿을 수 있나요?
모델이 연결되면 예상 승률에 사용한 기록과 경기 형식을 안내해요.
과거 경기 기록으로 추정한 팀의 승리 가능성이에요. 실제 결과는 상대 조합, 개인 숙련도와 경기 중 플레이에 따라 달라질 수 있어요. 숫자가 조금 높다는 이유만으로 반드시 더 좋은 선택이라고 단정 지을 수 없어요.
‘자료 수집 중’·‘자료 없음’은 무슨 뜻인가요?
‘자료 수집 중’은 이 브롤러의 수치를 정확하게 제공하기 위해 학습 데이터를 모으는 중이라는 뜻이에요. ‘자료 없음’은 해당 수치를 제공할 수 없다는 뜻이에요. ‘계산 중’은 새 입력의 결과를 기다리는 상태예요.
‘브롤러 선택’에서는 이미 픽하거나 밴한 브롤러를 제외해요. 검색어나 입력 조건 때문에 목록에서 보이지 않을 수도 있어요.
추천은 어떤 기록을 바탕으로 하나요?
브롤스타즈 공식 API에서 수집한 경쟁전 기록으로 팀 조합의 승리 가능성을 추정해요. 탭에 해당하는 티어와 경기 형식을 기준으로 평가해요.
내 보유·육성 상태와 개인 숙련도는 반영하지 않아요. 현재 입력으로 가능한 조합을 비교하며, 상대가 실제로 다음에 무엇을 고를지 맞히는 기능은 아니에요.
맵 기준과 모드 기준은 무엇이 다른가요?
모드만 선택하고 맵을 고르지 않으면, 해당 모드의 공통적인 성능을 기준으로 조합을 비교할 수 있어요. 맵을 고르면 그 맵의 특성을 함께 반영해요. ‘모드 기준’은 모든 맵의 승률을 단순히 평균낸 값은 아니에요.
선택한 맵의 자료가 부족하면 모드 기준으로 추천할 수 있어요. 이때는 추천 범위 옆에 그 이유를 알려드려요. 추천할 근거가 충분하지 않으면 수치를 제공하지 않아요.
패치나 시즌이 바뀌면 추천도 바로 바뀌나요?
최신 변화가 추천에 반영되기까지 시간이 걸릴 수 있어요. 시즌 맵 목록이 바뀌는 시점과 새 경기 기록이 추천에 반영되는 시점도 같지 않을 수 있어요.
패치 직후에는 게임의 변경 내용도 함께 확인해 주세요.