Conexões dos modelos
Escolha o modelo nas abas de divisão. Reconectar consulta a versão ativa no servidor. Ative versões separadamente para cada modelo no gerenciamento de treinamento.
Mostra a disponibilidade dos arquivos. A inferência verifica os hashes ao carregar. M2+ e M3 calculam cada solicitação diretamente quando faltam caches; os caches do servidor são criados apenas pelo gerenciamento de treinamento.
Quem você vai escolher no Ranqueado?
Escolha um modo para receber recomendações de brawlers e equipes.
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Mapa
Compare o modo em geral ou escolha um mapa. Toque novamente no mapa escolhido para voltar ao modo em geral.
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Veja recomendações com o que já sabe. Você pode trocar os Brawlers a qualquer momento.
Escolher Brawler
Compare seu próximo brawler considerando as escolhas atuais e as formações indefinidas.
Nenhum Brawler encontrado.
Melhores combinações de equipeMelhores equipes
Use isto ao montar uma equipe com seus aliados.Monte uma equipe com seus aliados.
Modo de desenvolvedor
O M1 soma os efeitos de mapa, modo e de cada Brawler para avaliar uma equipe. Não modela sinergia entre aliados, adversários, habilidade individual ou banimentos. No mesmo mapa, trocar aliados mantém a ordem relativa dos candidatos restantes. Como não é possível distinguir Brawlers não escolhidos de banidos, as estimativas descrevem os resultados observados das equipes que realmente foram escolhidas.
Desative para mostrar as chances de vitória imediatamente. A configuração é salva neste navegador.
Usando as recomendações M2 de forma estratégica
Melhor taxa de vitória prevista da equipe — potencial nas condições atuais. A maior taxa de vitória prevista possível com este candidato segundo o modelo, modo, mapa, aliados fixos e conjunto disponível atuais. Se os aliados puderem combinar e formar essa equipe completa, use este valor para escolher a melhor equipe.
Média entre aliados — média uniforme quando os aliados ainda não decidiram. Média com pesos iguais das previsões de todas as equipes completas disponíveis que incluem os aliados fixos e este candidato. Taxas reais de escolha e preferências não são ponderadas. Para escolhas iniciais sem coordenação, é um critério secundário de desempenho esperado quando as combinações restantes são igualmente prováveis.
O candidato com a maior previsão de melhor equipe nem sempre é a melhor escolha inicial. Se esse potencial depende de um aliado específico, a previsão da equipe completa pode cair muito quando ele não é escolhido. Frequências reais desiguais de escolha dos aliados também podem mudar a ordem do valor esperado.
A média não mede o pior resultado. Uma média maior não garante um mínimo maior nem menor variação entre combinações. Avaliar o pior resultado exige informações separadas da distribuição, como o mínimo ou um quantil inferior; a média atual não é apresentada como mínimo ou medida de segurança.
Previsões ilustrativas: o candidato X tem três equipes com 90%, 80% e 10%, média de 60% e mínimo de 10%. O candidato Y tem 59%, 59% e 59%, média de 59% e mínimo de 59%. X tem média maior, mas mínimo menor. Não são resultados de candidatos reais.
Teste do cache de recomendações
Apenas resultados iniciais compartilhados do M2 são salvos no navegador. Suas escolhas e preferências são mantidas.
O cálculo direto requer a API de desenvolvimento e M2 sem aliados selecionados. Os arquivos do servidor são mantidos.