Bildiklerinle önerileri görebilirsin. Savaşçıları istediğin zaman değiştirebilirsin.
Sık sorulan sorular
Her sekmede ne girmeliyim ve tıkladığım savaşçı nereye yerleşir?
Yasaksız · Toplu seçim: kendi takımının seçimlerini gir. Yasaklar ve rakip seçimleri kullanılmaz.
Toplu yasak · Toplu seçim: kendi takımının seçimlerini ve yasakları gir. Rakip seçimleri girilmez.
Toplu yasak · Sıralı seçim: iki takımın seçimlerini ve yasakları gir.
Bildiklerinle önerileri görebilirsin. Savaşçıları istediğin zaman değiştirebilirsin.
Bir savaşçıya tıkladığında, ‘Sıradaki’ olarak işaretlenen yere eklenir. Hedefi değiştirmek için takım ve yasak düğmelerini veya boş bir yeri seç. Bilgileri maçtaki sırayla girmek zorunda değilsin.
Sıralı seçimde varsayılan olarak takımın başlar. Mavi para takımının, kırmızı para rakibin ilk seçimi yapacağını gösterir; tıklayarak değiştir. Varsayılan sıra altı yasaktan sonra ilk takım 1 → ikinci takım 2 → ilk takım 2 → ikinci takım 1 şeklindedir. Parayı elle ayarlamadıysan ilk savaşçıyı eklediğin takım başlar.
Bir savaşçıyı nasıl değiştirir, kaldırır veya taşırım?
Değiştirme yönlendirmesi göründüğünde ‘Savaşçı seç’ bölümünden bir aday seç, ardından değiştirilecek yere tıkla. Aday seçili değilken dolu bir yere tıklamak oradaki savaşçıyı kaldırır.
Yeşil onay işareti, değiştirmek için seçilen adayı gösterir. Henüz takıma uygulanmamıştır. İptal etmek için aynı adaya tekrar tıkla veya Esc tuşuna bas.
Bilgisayarda listelerdeki portreleri veya seçim ve yasak yerlerindeki savaşçıları sürükleyebilirsin. Belirli bir yere bırakırsan oraya ekler veya değiştirirsin; bölgenin boş alanına bırakırsan soldaki ilk boş yeri kullanır. Dolu yerler arasında savaşçılar yer değiştirir. Birini kaldırmak diğerlerini kaydırmaz.
Değişiklik öncesi ve sonrası kazanma oranını görmek için adayı dolu bir yerin üzerinde tut. Bıraktığında veya o yere tıkladığında değişiklik uygulanır. Boş yerlerde bu karşılaştırma gösterilmez.
‘Savaşçı seç’ ve ‘En iyi takım kombinasyonları’ ne zaman kullanılır?
Adayı takımına eklediğinde tahmini ortalama kazanma oranını karşılaştır.
Takım arkadaşlarınla dizilim planlarken ‘En iyi takım kombinasyonları’ bölümünü kullan. Mevcut koşullarda takımının tahmini kazanma oranı yüksek dizilimlerini karşılaştır.
Az seçilen bir dizilim de bu üç savaşçıyla takımı tamamladığında tahmini kazanma oranı yüksekse gösterilebilir.
Sıralama seçenekleri arasındaki fark nedir?
Önerilenler: varsayılan sıralamadır. Her adayı takımına eklediğinde tahmini ortalama kazanma oranını karşılaştır.
En iyi takımın kazanma oranı: her adayı içeren tamamlanmış takımların en yüksek tahmini kazanma oranını karşılaştır. Henüz seçilmemiş takım arkadaşlarının bu dizilimi gerçekten seçebilmesini de düşün.
Ad · Enderlik: savaşçıları ad veya nadirliğe göre bul. Kartlar tahmini ortalama kazanma oranını göstermeye devam eder. Ok düğmesi sıralama yönünü değiştirir.
Seçilme sıklığı, kalan yuvaları doldurabilecek dizilimlerin ağırlıklarını belirlemeye yardımcı olur. Adayın kendi seçilme oranı kazanma oranıyla çarpılmaz.
‘Metrik ayrıntıları’ neleri gösterir?
Ortalama kazanma oranını, en iyi dizilimin kazanma oranını, eşit ağırlıklı ortalamayı ve seçilme oranını birlikte gösterir. Sıralamayı veya giriş hedefini değiştirmez; tercihin bu tarayıcıda hatırlanır. Kapattığında ana kazanma oranı ile veri yok ve hesaplanıyor gibi durumlar görünür kalır.
Eşit ağırlıklı ortalama: Mümkün olan tüm dizilimlere eşit ağırlık verilerek hesaplanan tahmini kazanma oranıdır. Bireysel kazanma oranını veya seçimin güvenliğini göstermez.
Seçilme oranı: Bu önerinin kullandığı harita veya mod ve rütbe aralığında toplanan maç kayıtlarında, desteklenen takımlardaki tüm savaşçı seçimleri içinde bu savaşçının payıdır.
İki veya üç takım arkadaşı seçildiğinde öneriler nasıl değişir?
Son yeri karşılaştırırken seçtiğin iki savaşçı korunur. Savaşçı seç alanından birini seçebilir veya en iyi takım kombinasyonlarında tamamlanmış takımların tahmini kazanma olasılıklarını karşılaştırabilirsin.
Üç takım arkadaşı seçildiğinde öneriler ekrandaki 1. ve 2. yerleri koruyup 3. yeri karşılaştırır. Giriş sırası önemli değildir; seçimleri veya yasakları düzenlemek karşılaştırmayı günceller. ‘En iyi takım kombinasyonları’ içindeki yeni bir adaya tıklamak 3. yeri değiştirir. Üstteki takım kazanma oranı, gerçekten seçtiğin üç savaşçıyı kullanır.
‘Savaşçı seç’ da 1. ve 2. yerleri koruyarak 3. yerin adaylarını değerlendirir. Değiştirme yönlendirmesi göründüğünde önce adayı, sonra yeri seç. Başka bir yeri değiştirdiğinde sonuçlar yeni girişlere göre hesaplanır.
Tahmini kazanma olasılığını nasıl yorumlamalıyım?
Tahminlerin hangi kayıtları ve maç biçimlerini kullandığını görmek için bir model bağla.
Geçmiş maç kayıtlarından takımın kazanma şansını tahmin eder. Rakipler, kişisel beceri ve oyun içi kararlar sonucu değiştirebilir. Biraz daha yüksek bir sayı, seçimin kesinlikle daha iyi olduğu sonucuna varmak için yeterli değildir.
‘Veri toplanıyor’ ve ‘Veri yok’ ne anlama gelir?
‘Veri toplanıyor’, bu savaşçıya ait ölçütleri doğru biçimde sunmak amacıyla eğitim verilerinin toplandığı anlamına gelir. ‘Veri yok’, ilgili ölçütün sunulamadığını belirtir. ‘Hesaplanıyor’, yeni girişlerin sonucunun beklendiğini gösterir.
‘Savaşçı seç’, seçilmiş veya yasaklanmış savaşçıları listeden çıkarır. Arama sözcüğü veya mevcut giriş koşulları da bir savaşçının görünmemesine neden olabilir.
Öneriler hangi kayıtlara dayanıyor?
Tahminler, resmi Brawl Stars API’sinden toplanan dereceli maç kayıtlarına dayanır. Her sekme, karşılık gelen rütbeleri ve maç biçimini değerlendirir.
Sahip olduğun savaşçılar, geliştirmeleri ve kişisel becerin dikkate alınmaz. Öneriler girdiğin bilgilerle mümkün olan dizilimleri karşılaştırır; rakibin gerçekten sonraki seçiminin ne olacağını tahmin etmez.
Harita temelli ve mod temelli değerlendirme arasındaki fark nedir?
Bir mod seçip haritayı boş bırakarak takımları o moddaki ortak performansa göre karşılaştırabilirsin. Harita seçmek, o haritanın özel koşullarını da ekler. Mod temelli tahminler, tüm haritaların kazanma oranlarının basit ortalaması değildir.
Seçilen haritanın verileri yetersizse öneriler mod temelinde sunulabilir. Nedeni öneri kapsamının yanında belirtilir. Yeterli kanıt olmadığında tahmin gösterilmez.
Yama veya yeni sezondan hemen sonra öneriler değişir mi?
Değişikliklerin önerilere yansıması zaman alabilir. Sezon harita listesi ve önerilerde kullanılan maç kayıtları farklı zamanlarda güncellenebilir.
Bir yamadan sonra oyunda nelerin değiştiğini de kontrol et.