BrawlBanPick支持逐个比较英雄,也可以同时查看三人阵容。请根据当前选角情况和游玩方式使用这两个列表。
纠结下一位选谁时,查看英雄推荐
输入已确定的队友英雄,再比较剩余位置的候选。优先查看自己熟悉的英雄,有助于缩小选择范围。
在支持禁用与对手选角的界面,请随着游戏进程更新输入。
与朋友一起组队时,查看“最佳队伍组合”
可以比较三人一起使用的阵容,也可以寻找与已选英雄搭配的其他队友选择。
请同时考虑每位玩家能使用的英雄和偏好的角色定位。更换候选,寻找实际能组成的队伍。
两位队友已经选好时
输入他们的英雄,比较最后一个位置的候选。
与朋友轮流选角时
逐一输入各自的选择,查看剩余候选。
赛前准备队伍时
选择模式和地图,再比较多种队伍阵容。
应该如何理解预测胜率?
这是根据历史比赛估计的队伍获胜可能性。敌方阵容、个人水平和临场决策都会影响结果。仅凭稍高的数值,还无法断定一定是更好的选择。
推荐使用哪些数据?
根据荒野乱斗官方API收集的排位赛记录估计阵容获胜概率。各标签页使用相应段位和比赛形式进行评估。
不考虑你的英雄持有、培养情况和个人熟练度。推荐比较当前输入条件下可能的阵容,不会预测对方实际下一步要选谁。
地图推荐与模式推荐有什么区别?
仅选模式时按该模式的共同表现比较,选择地图后会加入地图特征。模式推荐不是所有地图胜率的简单平均。
所选地图数据不足时,可能改用模式评估。原因会显示在推荐范围旁。依据不足时不提供数值。
更新或新赛季会立即改变推荐吗?
最新变化可能需要时间才能反映在推荐中。赛季地图列表与推荐所用比赛记录也可能在不同时间更新。
版本更新后,也请查看游戏内的改动。
界面数值是帮助选择队伍的预测值。请同时考虑英雄熟练度与实际比赛情况。