常見問題
各分頁要輸入什麼,點選英雄後會放到哪裡?
無禁用·同時選角:輸入我方選角。不使用禁用和敵方選角。
同時禁用·同時選角:輸入我方選角和禁用。不輸入敵方選角。
同時禁用·輪流選角:輸入雙方選角和禁用。
只輸入已知資訊即可查看推薦。你可以隨時更換英雄。
點選英雄後,會放入標為「下一個」的位置。可點選我方、敵方、禁用按鈕或空位來更改目標。不必依實際比賽順序輸入。
輪流選角預設由我方先選。藍色硬幣表示我方先選,紅色表示敵方先選,點選即可切換。預設順序是6個禁用後,先選方1人→後選方2人→先選方2人→後選方1人。若未用硬幣手動設定,則首名英雄所在的隊伍先選。
如何替換、移除或移動英雄?
出現替換提示時,先在「選擇英雄」中選擇候選,再點選要替換的位置。未選候選時,點選已佔用的位置會移除其中的英雄。
綠色勾號表示已選中替換候選,尚未套用至隊伍。再次點選同一候選或按Esc即可取消。
電腦上可拖曳清單頭像或選角、禁用位置中的英雄。拖至指定位置會在該處加入或替換;拖至區域空白處會放入從左數第一個空位。已佔用的位置之間會互換。移除英雄不會讓其餘位置自動前移。
將候選停在已佔用的位置上,可預覽變更前後的勝率。放開拖曳或點選該位置後才會套用。空位不顯示這項勝率比較。
什麼時候看「選擇英雄」或「最佳隊伍組合」?
比較將候選加入我方隊伍後的平均預測勝率。
與隊友討論陣容時,可參考「最佳隊伍組合」。這裡比較目前條件下預測勝率較高的我方陣容。
即使選用率較低,只要用這三名英雄組成完整隊伍時預測勝率較高,也會顯示該陣容。
各排序方式有什麼差別?
推薦排序:預設排序。依將候選加入我方隊伍後的平均預測勝率比較。
最佳陣容勝率排序:依包含此候選的完整隊伍中的最高預測勝率比較。同時也要考慮未定隊友能否選出該陣容。
名稱・稀有度:依名稱或稀有度方便尋找。卡片仍顯示平均預測勝率。箭頭按鈕可反轉排序方向。
選擇頻率會影響剩餘位置可能組成哪些陣容的權重。並不是將候選英雄自身的選用率乘以勝率。
「指標詳情」會顯示什麼?
開啟後可同時查看平均預測勝率、最佳陣容勝率、等權平均和選用率。排序和輸入目標不會改變,設定會儲存在此瀏覽器中。關閉後仍保留主要勝率以及無資料、計算中等狀態。
均等平均值: 對所有可能的陣容給予相同權重後所得的平均預測勝率,不代表個人勝率或選擇的安全程度。
選用率: 在本次推薦採用的地圖或模式及階級範圍內收集的比賽紀錄中,該英雄占支援隊伍全部英雄選擇次數的比例。
選好兩名或三名隊友後,推薦有什麼變化?
保留已選兩位,比較最後一個位置。可以在英雄選擇中選一位,或在最佳陣容中比較完整隊伍的預測勝率。
我方選滿三人後,推薦會保留畫面上的第1、2個位置,比較第3個位置,與輸入順序無關。修改選角或禁用後會依最新條件重算。點選「最佳隊伍組合」中的新候選可替換第3位。上方目前隊伍勝率依實際選擇的三人計算。
「選擇英雄」也保留第1、2位,顯示第3位候選的評估。出現替換提示時,先選候選,再選要變更的位置。更換其他位置後,會依新輸入重算。
應該如何理解預測勝率?
連接模型後,會說明目前推薦數值的含義和資料範圍。
這是根據歷史比賽估計的隊伍獲勝可能性。敵方陣容、個人實力和臨場決策都會影響結果。僅憑稍高的數值,還無法斷定一定是更好的選擇。
「資料收集中」「無資料」是什麼意思?
「資料收集中」表示正在收集訓練資料,以準確提供該英雄的指標。「無資料」表示該指標暫時無法提供。「計算中」表示正在等待新輸入的結果。
「選擇英雄」會排除已經選擇或禁用的英雄。搜尋詞或目前輸入條件也可能使英雄不出現在清單中。
推薦使用哪些資料?
根據荒野亂鬥官方API收集的排位賽紀錄估計陣容獲勝機率。各分頁使用相應段位和比賽形式進行評估。
不考慮你的英雄持有、培養情況和個人熟練度。推薦比較目前輸入條件下可能的陣容,不會預測對方實際下一步要選誰。
地圖推薦與模式推薦有什麼差別?
僅選模式時依該模式的共同表現比較,選擇地圖後會加入地圖特徵。模式推薦不是所有地圖勝率的簡單平均。
所選地圖資料不足時,可能改用模式評估。原因會顯示在推薦範圍旁。依據不足時不提供數值。
更新或新賽季會立即改變推薦嗎?
最新變化可能需要時間才能反映在推薦中。賽季地圖清單與推薦所用比賽紀錄也可能在不同時間更新。
版本更新後,也請查看遊戲內的改動。