BrawlBanPick 測試版

更新BrawlBanPick

依據大家的回饋改善隊伍組建工具

在Naver的《荒野亂鬥》社群介紹BrawlBanPick後,我們收到了實際使用者的各種意見。

大家詳細分享了如何在緊湊的禁選時間內尋找英雄、設定先選隊伍,以及理解推薦結果等建議。感謝所有給予鼓勵、指出不便的朋友。

我們依據這些意見進行了以下改善。

讓對手選角更容易尋找

輸入對手已選英雄時,列表現在預設依稀有度排序。我方候選與對手選角分別保留各自的排序設定,你手動修改的設定也會儲存。

讓先選切換方式更清楚

針對先選切換按鈕不夠明顯的意見,我們為中間的硬幣新增提示和強調效果。在交替選角畫面點擊硬幣,即可切換先選隊伍。請與遊戲中的實際情況保持一致。

補充推薦結果說明

新增了已輸入我方與對手人數的顯示。說明中也更清楚地介紹英雄推薦與「最佳隊伍組合」的含義和用法。

整理地圖依據和模式依據提示

我們調整了提示位置與配置,讓你更容易確認目前推薦使用地圖依據還是模式依據。當推薦採用模式而非所選地圖時,畫面也會提供說明。

改善手機上的禁選輸入

修正了點擊輸入位置時畫面不必要移動的問題,並改善從列表與搜尋結果選擇英雄的操作。稀有度分組之間的間距也已整理,方便尋找英雄。

英雄頭像已更新為最新圖片

我們將原先使用的舊版頭像替換為最新圖片。與遊戲中熟悉的形象保持一致,讓英雄更容易辨認。

本次主要改善了禁選輸入和畫面提示。我們也會繼續查看有關推薦結果的意見及其他建議。

感謝你實際使用並分享體驗。我們會繼續減少使用過程中的不便。

說明

只輸入已知資訊即可查看推薦。你可以隨時更換英雄。

快速開始

  1. 選擇模式

    選擇模式後,地圖列表和隊伍輸入區會同時展開。無需選擇地圖,即可按整個模式比較陣容。

  2. 地圖可以不選

    不選地圖也能依該模式的共同表現比較隊伍。請選擇帶有模式名稱和「全部」的按鈕,或選擇想玩的地圖。

  3. 選擇規則,輸入已知資訊

    選擇符合比賽選禁規則的分頁。不必填滿所有位置即可開始,輸入也可隨時修改。

  4. 比較推薦

    在「選擇英雄」中逐一比較候選,在「最佳隊伍組合」中比較能與隊友搭配的陣容。點選各區域的i可了解數值意義和選擇方式。

常見問題

各分頁要輸入什麼,點選英雄後會放到哪裡?

無禁用·同時選角:輸入我方選角。不使用禁用和敵方選角。

同時禁用·同時選角:輸入我方選角和禁用。不輸入敵方選角。

同時禁用·輪流選角:輸入雙方選角和禁用。

只輸入已知資訊即可查看推薦。你可以隨時更換英雄。

點選英雄後,會放入標為「下一個」的位置。可點選我方、敵方、禁用按鈕或空位來更改目標。不必依實際比賽順序輸入。

輪流選角預設由我方先選。藍色硬幣表示我方先選,紅色表示敵方先選,點選即可切換。預設順序是6個禁用後,先選方1人→後選方2人→先選方2人→後選方1人。若未用硬幣手動設定,則首名英雄所在的隊伍先選。

如何替換、移除或移動英雄?

出現替換提示時,先在「選擇英雄」中選擇候選,再點選要替換的位置。未選候選時,點選已佔用的位置會移除其中的英雄。

綠色勾號表示已選中替換候選,尚未套用至隊伍。再次點選同一候選或按Esc即可取消。

電腦上可拖曳清單頭像或選角、禁用位置中的英雄。拖至指定位置會在該處加入或替換;拖至區域空白處會放入從左數第一個空位。已佔用的位置之間會互換。移除英雄不會讓其餘位置自動前移。

將候選停在已佔用的位置上,可預覽變更前後的勝率。放開拖曳或點選該位置後才會套用。空位不顯示這項勝率比較。

什麼時候看「選擇英雄」或「最佳隊伍組合」?

比較將候選加入我方隊伍後的平均預測勝率。

與隊友討論陣容時,可參考「最佳隊伍組合」。這裡比較目前條件下預測勝率較高的我方陣容。 即使選用率較低,只要用這三名英雄組成完整隊伍時預測勝率較高,也會顯示該陣容。

各排序方式有什麼差別?

推薦排序:預設排序。依將候選加入我方隊伍後的平均預測勝率比較。

最佳陣容勝率排序:依包含此候選的完整隊伍中的最高預測勝率比較。同時也要考慮未定隊友能否選出該陣容。

名稱・稀有度:依名稱或稀有度方便尋找。卡片仍顯示平均預測勝率。箭頭按鈕可反轉排序方向。

選擇頻率會影響剩餘位置可能組成哪些陣容的權重。並不是將候選英雄自身的選用率乘以勝率。

「指標詳情」會顯示什麼?

開啟後可同時查看平均預測勝率、最佳陣容勝率、等權平均和選用率。排序和輸入目標不會改變,設定會儲存在此瀏覽器中。關閉後仍保留主要勝率以及無資料、計算中等狀態。

均等平均值: 對所有可能的陣容給予相同權重後所得的平均預測勝率,不代表個人勝率或選擇的安全程度。

選用率: 在本次推薦採用的地圖或模式及階級範圍內收集的比賽紀錄中,該英雄占支援隊伍全部英雄選擇次數的比例。

選好兩名或三名隊友後,推薦有什麼變化?

保留已選兩位,比較最後一個位置。可以在英雄選擇中選一位,或在最佳陣容中比較完整隊伍的預測勝率。

我方選滿三人後,推薦會保留畫面上的第1、2個位置,比較第3個位置,與輸入順序無關。修改選角或禁用後會依最新條件重算。點選「最佳隊伍組合」中的新候選可替換第3位。上方目前隊伍勝率依實際選擇的三人計算。

「選擇英雄」也保留第1、2位,顯示第3位候選的評估。出現替換提示時,先選候選,再選要變更的位置。更換其他位置後,會依新輸入重算。

應該如何理解預測勝率?

連接模型後,會說明目前推薦數值的含義和資料範圍。

這是根據歷史比賽估計的隊伍獲勝可能性。敵方陣容、個人實力和臨場決策都會影響結果。僅憑稍高的數值,還無法斷定一定是更好的選擇。

「資料收集中」「無資料」是什麼意思?

「資料收集中」表示正在收集訓練資料,以準確提供該英雄的指標。「無資料」表示該指標暫時無法提供。「計算中」表示正在等待新輸入的結果。

「選擇英雄」會排除已經選擇或禁用的英雄。搜尋詞或目前輸入條件也可能使英雄不出現在清單中。

推薦使用哪些資料?

根據荒野亂鬥官方API收集的排位賽紀錄估計陣容獲勝機率。各分頁使用相應段位和比賽形式進行評估。

不考慮你的英雄持有、培養情況和個人熟練度。推薦比較目前輸入條件下可能的陣容,不會預測對方實際下一步要選誰。

地圖推薦與模式推薦有什麼差別?

僅選模式時依該模式的共同表現比較,選擇地圖後會加入地圖特徵。模式推薦不是所有地圖勝率的簡單平均。

所選地圖資料不足時,可能改用模式評估。原因會顯示在推薦範圍旁。依據不足時不提供數值。

更新或新賽季會立即改變推薦嗎?

最新變化可能需要時間才能反映在推薦中。賽季地圖清單與推薦所用比賽紀錄也可能在不同時間更新。

版本更新後,也請查看遊戲內的改動。